đŻÂ Intention
Lâobjectif est de livrer un Figma / Sketch de bonne qualitĂ© afin que les dĂ©veloppeurs soient autonome dans lâintĂ©gration dâune maquette.
Dans un monde merveilleux, le dĂ©veloppeur nâaurait aucune question Ă poser au designer
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Pré-requis
- Avoir un compte Figma / Sketch
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 Points clés
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â Temps indicatif :
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Etape
Visuel / Exemple
đ Organiser lâarborescence
- Les Ă©lĂ©ments doivent ĂȘtre organisĂ©s dans des dossiers nommĂ©s
Raison :
- Cela permet de sélectionner plus facilement des éléments sur la maquette
- Cela permet dâexporter plus facilement des images/icĂŽnes
Ici le calque est nommĂ© âChaussuresâ
đ Les Ă©crans Figma doivent utiliser la rĂ©solution finale
- Si par exemple, lâobjectif est dâintĂ©grĂ© un mobile, alors il faut concevoir lâĂ©cran figma avec une rĂ©solution mobile (de prĂ©fĂ©rence celle du mobile en question)
Raison :
- Cela Ă©vite les erreurs de dimension lors de lâintĂ©gration de la maquette
â Erreurs type Ă Ă©viter
- Ne pas regrouper/hiérarchiser les éléments (exemple de la vidéo : les icones ne sont pas exportables avec le fond)
2023-11-15 18-16-56.mkv
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