La User Story est lâinterface de communication entre le PO et les dĂ©veloppeurs. Quand elle est bien spĂ©cifiĂ©e, on observe
On cherche donc le meilleur compromis entre :
<aside> â PrĂ©-requis
<aside> âčïž Structure minimale dâun brief
</aside>
Point clé | Raison |
---|---|
**â°ïžÂ Rattacher Ă son Epic | |
Q: Dans quel contexte sâinscrit la demande ? Quel est le problĂšme plus haut niveau?** | Pouvoir suivre lâavancĂ©e de lâEpic |
**âïž Enjeux | |
Q : Pourquoi on fait ça ? Quel est le gain ? | |
Ex: DĂ©crire le contexte, donner lâobjectif quâon cherche Ă atteindre** | En comprenant le contexte, le dĂ©veloppeur comprend mieux la demande et fait les bons arbitrages. |
**đŻÂ RĂ©sultat Ă atteindre | |
Q: Comment on va valider ? | |
Ex: Les critĂšres de succĂšs de la fonctionnalitĂ©, les uses-cases qui seront testĂ©s pour valider** | Se mettre explicitement dâaccord sur ce quâon implĂ©mente et teste Ă la fin. On cherche Ă bien dĂ©finir les cas-limites. |
**đ Ressources | |
Q: Quâest-ce qui est nĂ©cessaire pour produire ? | |
Ex: images, textes, traductions, liens, maquette, etc** | On cherche Ă rĂ©duire au maximum les questions du type âOĂč se trouve XXX?â et âQuel texte je met dans le bouton ?â. |
**⚠Inclure une visualisation du changement souhaité | |
Q: OĂč va-t-on voir un changement | |
Ex: screenshot, croquis, maquette figma** | Ăviter les erreurs dâincomprĂ©hension quâil peut y avoir lieu sâil nây a que du texte |